《暗黑地牢2》开发团队确认亮相WePlay,全新DLC先导预告公布
备受赞誉的Roguelike角色扮演作品《暗黑地牢》及其续作《暗黑地牢2》的制作方Red Hook Studios正式确认,多位开发团队成员计划于2026年11月21日至22日期间,出席在上海举办的WePlay文化展。
除了在现场与玩家及其他参展团队进行交流外,团队还筹备了一场专属舞台演示,旨在进一步揭示今日先导预告中留下的种种谜团。
亮相WePlay,带来新DLC特别演示
在此次WePlay活动期间,开发团队将组织一场专属舞台展示,面向现场及全球范围内的观众,公开《暗黑地牢2》即将推出的扩展包《The Butcher’s Asylum》的完整宣传片以及更长时间的实机操作演示。
在舞台活动之外,团队成员同样期待在展会现场与玩家及同行进行面对面的沟通。
Red Hook Studios的传播总监Michaela Pontellini说道:“能够再度来到WePlay,向各位展示《暗黑地牢2》的下一款DLC《The Butcher’s Asylum》,Red Hook团队倍感荣幸。十年前我们推出《暗黑地牢》时,从未预料到它会获得全球玩家的广泛支持。能在上海与粉丝们分享下一款DLC的独家抢先内容,对我们而言意义非凡。”
WePlay是中国不容错过的游戏盛会之一,也是国内规模最大的独立游戏展览。每年为期两天的活动会吸引数千名观众和数百家参展商,旨在让玩家接触更多游戏产品,同时促进开发者之间的交流。
今年将是Red Hook团队第二次参与WePlay,同时也恰逢WePlay与初代《暗黑地牢》问世十周年。
系列近况:新DLC、漫画与持续更新
在过去的几个月里,《暗黑地牢》系列接连传出新消息:首先是初代第五款DLC《The Fire’s Edge》意外公布,这也是该游戏近六年来的首款扩展包;随后,团队宣布与Vault Comics合作,正在制作一部属于系列正史范畴的漫画作品。
《The Fire’s Edge》已于8月18日登陆所有平台,为新手和老玩家带来了初代游戏的玩法优化与新增内容。漫画系列则在10月6日于BackerKit平台开启众筹,并在短短六分钟内就达成了筹款目标。随着更多追加目标的解锁,支持者还可以参与投票并获取相应奖励。
在玩家社群的支持下,Red Hook Studios持续为《暗黑地牢》系列推出新内容,延续这个世界的叙事。
《暗黑地牢2》于2023年推出,此后不断发布大型内容与功能更新。该系列的第二款DLC《The Binding Blade》于2023年12月11日上线,游戏本体则在2024年7月15日以数字版形式登陆主机平台,收获了积极评价。
2025年1月,游戏推出了第二款付费DLC《Inhuman Bondage》,并通过一次大型免费更新加入了全新模式“Kingdoms”。
目前,《暗黑地牢2》已登陆PC、Mac及Linux平台,涵盖Steam、Epic Games Store与GOG,以及PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch和近期新增的Nintendo Switch 2平台。包含游戏本体与DLC的捆绑包也已同步推出。
Red Hook Studios是一家位于加拿大温哥华的游戏开发工作室,由行业资深人士Chris Bourassa与Tyler Sigman于2013年创立。
2016年,Red Hook推出了屡获殊荣的《暗黑地牢》,这款围绕冒险所带来的心理压力展开、极具挑战性的Roguelike角色扮演游戏,给玩家留下了深刻印象。
续作《暗黑地牢2》于2023年推出,进一步深化了初代的核心玩法理念——正是这些理念,使初代成为2010年代最出色的独立游戏之一。如今,Red Hook仍在坚持打造美术风格鲜明、叙事丰富,并让玩家在每次决策中承担风险与代价的游戏。在爱游戏体育网站平台上,玩家也能找到更多关于这款游戏的资讯与讨论。